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News[Businessofapps] 2021년 Q2에 모바일앱 소비자 지출이 8.4% 증가



모바일앱 신규 Install이 COVID-19 잠금에 힘입어 2020년의 26%에 비해 2021년 상반기에 1.7% 증가했습니다.

Sensor Tower의 새로운 데이터에 따르면 앱에 대한 소비자 지출은 여전히 강세입니다.

상위 500개 앱은 2021년 2분기에 월평균 약 9200만 명의 실제 사용자 수를 기록했으며, 이는 전년 동기 대비 8.4% 증가한 수치입니다.

전년도 같은 분기 동안 평균 MAU(Monthly Active Users, 한 달 동안 해당 서비스를 이용한 순수한 이용자 수를 나타내는 지표)는 8500만 명으로 18% 증가했습니다.



비즈니스 앱은 소비자들이 원격 작업 솔루션을 사용하기 위해 몰려들면서 가장 주목할 만한 성장세를 보이고 있습니다.

상위 100대 비즈니스 애플리케이션의 평균 MAU는 2020년 한해동안 증가했으며, 2018년 이후 연간 42%의 성장률로 2021년까지 성장을 지속할 수 있었습니다.

당연히 앱 내에서 소비되는 시간이 가장 많은 카테고리는 엔터테인먼트입니다. 사용자는 각 앱에서 하루 평균 29분을 소비했습니다.

소셜 네트워킹 앱은 하루에 24분으로 2위를 차지했습니다.




디즈니+ 및 HBO Max와 같은 비디오 스트리밍 앱은 유입이 급증한 미국에서 특히 인기가 있습니다.

하이퍼캐주얼 게임은 일부 이전보다 더 많은 게이머들을 끌어들이는 슈팅 게임과 함께 월별, 주별로 가장 높은 실제 사용자수를 보여줬습니다.

상위 50개 슈팅 장르 게임은 2021년 2분기에 하루 평균 760만 명의 실제 사용자 수를 기록했습니다.


출처 : https://www.businessofapps.com/news/consumer-spend-in-mobile-apps-up-8-4-in-q2-2021/